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数字图像处理第一章--概述

本文章是左飞的《Visual.Cpp数字图像处理开发入门与编程实践》的第一章阅读笔记。

数字图像有两种定义方式:

  1. 相当于一个MxN的网格,每个网格用一定的颜色去填充,形成了所看到的完整图像。其中MxN称为图像的分辨率。分辨率越高,图像越逼真。色彩范围越广,用以表示色彩的位数越长,图像颜色就逼真。

  2. 进行数学建模。可以定义为函数func(x,y),其中x和y是平面上的位置点坐标,而func(x,y),表示这一点的图像的灰度或强度。当平面上的位置点与其对应的灰度或强度的关系满足函数func(x,y),且x,y与func(x,y)同时为有限的、离散的数值时,该图像就称为数字图像。

位图:可以认为是将图像保存为点阵数据的一种形式,相当于将一个图形分割成许多大小相同的小格子,然后用颜色对其进行填充。

图形设备接口(GDI):系统与程序之间交互的媒介,是在设备上输入图像的工具。


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